本科学的IT(数媒)想做游戏策划,研究生应该学什么好?

我在UON学了3年IT(数媒方向),觉得65分移民有点难。想读完研究生后回国工作,将来想做游戏策划。现在可能想读的是本校的市场营销(已经开学需要1年半)或去UTS学动画(课程主要是系统的学习2D和3D动画理念和制作,只有1门游戏设计的课,7月份才能入学而且需要2年)。我怕学市场营销对以后工作没有什么帮助,学动画又怕太浪费时间,毕竟已经年纪不小了。我该怎么选?到底当游戏策划有没有必要花2年多的时间去系统的学习动画呢?
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匿名用户

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  • 真心想做游戏,就在国外锻炼,在国外做游戏(在国内只是做执行、执行、执行,除非你耐得住精神煎熬和强大的抗压,加上哪天你人品爆发,再加上你已经有足够的经验实力,才有机会有游戏方面的创作)。
  • 当然了,任何工作都是做“执行”开始的。

  • 在校读什么好?消费心理学、行为学、逻辑学、计算机应用(C++\C#\JAVA)、美术类

  • 动画对游戏策划的帮助不是很大,除非你喜欢做CG。3D动作和动画还是有很大区别的。

  • 一般做策划的最好方式:就是直接入行

moshi

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1、学编程,学动画,学美术,看小说,看电影,玩游戏;
2、体验生活,思考生活;
3、不要看任何和国内游戏策划有关的东西,用脑子去想;

sivammm

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其实关乎设计媒体的专业
本科比硕士要吃香很多
年轻,有好奇心,能接受的东西也多。
其实更建议本科完成之后进入这个领域工作一段时间
感受一下真实的操作环节
不然基本学的东西就只能存在于‘纸上谈兵’

更何况有相关工作经验申请硕士有工作经验是挺好的。

如果你非要选择直接读master 建议选择有实习项目或者和一些大公司 比如任天堂等有合作的学校。

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