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莫纳什大学 (Monash University)
monash university 的Master of Multimedia Design专业 难不难?
monash university的Master of multimedia Design对之前没有animation,3d 什么的孩纸会不会很困难?
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James
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Master主要教理论,实践很少。
sivammm
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前两天刚帮看过这个课程有一些了解
就跟你分享一下
因为这个课申请不需要设计背景
第一个学期除了technology-multimedia build up media’ 还有design 基本都是最基础的知识
能做的应该不会太多
也倒不是基础知识不重要 只是总觉得读的master学的却是加快进度的本科内容
然后就开始进入studio进入实践性学习
然而 还是基本知识。。。就我自己曾经的studio经历来说
studio的意义就是有问题就问
没问题。。。或者你根本没打算问问题
那不去 也是一样一样的。(出勤率)
第二个学期才是真正的master课程开始
课程大纲并没有写的很清楚 只说道了进入studio开始做project practice
设计的master课程实践不是像本科 1周 2周 来个due
基本是一个学期就是一个project
回到你说的问题 难不难:软件的东西就跟游戏一样。打boss总会有些难度,但是你舍得花时间去玩就没有多大问题,我的animation是大半个学期每天熬夜YouTube 边听边做 各种教程自学的。 当然也是因为我转了专业 需要做我根本没学过的东西 。3D难度会大一点,但是multimedia 应该不至于要你做玛雅那么复杂的东西。 还是一样 其实教授的东西很基础 你不需要太害怕
再来补充一下说道我自己对master设计课程的一些理解
不好的地方在于 教的东西真的不多,更多的是你怎么去想问题 怎么去设计 去解决问题,这个思维过程也就是大家说的理论,实践就像刚刚说的 基本一个project而已。 很多人会说水 是因为感觉没有学到东西,或者老师根本就是吃饱了不做事。
好的地方在于master本来就是不教你怎么入门的,怎么用技巧,怎么用软件那的确都是本科教授的东西,就跟设计师只会copy不会思考是一样一样的,master的设计更多的教你怎么做一个设计师,或者更加说老师在和你讨论,他们跟你是平等的位置,只不过他们像师兄师姐一样引领你罢了。至于project 时间那么久也不是白给你的。 你能用这段时间创造很多东西 或者自己发现很多自己不知道的东西。
希望对你有帮助。
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James
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sivammm
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就跟你分享一下
因为这个课申请不需要设计背景
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没问题。。。或者你根本没打算问问题
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第二个学期才是真正的master课程开始
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基本是一个学期就是一个project
回到你说的问题 难不难:软件的东西就跟游戏一样。打boss总会有些难度,但是你舍得花时间去玩就没有多大问题,我的animation是大半个学期每天熬夜YouTube 边听边做 各种教程自学的。 当然也是因为我转了专业 需要做我根本没学过的东西 。3D难度会大一点,但是multimedia 应该不至于要你做玛雅那么复杂的东西。 还是一样 其实教授的东西很基础 你不需要太害怕
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